编辑推荐——PDF电子书
上到有编程基础的程序员,下到10岁少年,想入门Python并达到可以开发实际项目的水平,本书是读者*!
本书是一本全面的从入门到实践的Python编程教程,带领读者快速掌握编程基础知识、编写出能解决实际问题的代码并开发复杂项目。
书中内容分为基础篇和实战篇两部分。基础篇介绍基本的编程概念,如列表、字典、类和循环,并指导读者编写整洁且易于理解的代码。另外还介绍了如何让程序能够与用户交互,以及如何在代码运行前进行测试。实战篇介绍如何利用新学到的知识开发功能丰富的项目:2D游戏《外星人入侵》,数据可视化实战,Web应用程序。
内容简介——PDF电子书
本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:首部分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。
作者简介——PDF电子书
Eric Matthes
高中科学和数学老师,现居住在阿拉斯加,在当地讲授Python入门课程。他从5岁开始就一直在编写程序。
目录——PDF电子书
第一部分 基础知识
第1章 起步
1.1 搭建编程环境
1.2 在不同操作系统中搭建Python编程环境
1.3 解决安装问题
1.4 从终端运行Python程序
1.5 小结
第2章 变量和简单数据类型
2.1 运行hello_world.py时发生的情况
2.2 变量
2.3 字符串
2.4 数字
2.5 注释
2.6 Python之禅
2.7 小结
第3章 列表简介
3.1 列表是什么
3.2 修改、添加和删除元素
3.3 组织列表
3.4 使用列表时避免索引错误
3.5 小结
第4章 操作列表
4.1 遍历整个列表
4.2 避免缩进错误
4.3 创建数值列表
4.4 使用列表的一部分
4.5 元组
4.6 设置代码格式
4.7 小结
第5章 if语句
5.1 一个简单示例
5.2 条件测试
5.3 if语句
5.4 使用if语句处理列表
5.5 设置if语句的格式
5.6 小结
第6章 字典
6.1 一个简单的字典
6.2 使用字典
6.3 遍历字典
6.4 嵌套
6.5 小结
第7章 用户输入和while循环
7.1 函数input()的工作原理
7.2 while循环简介
7.3 使用while循环来处理列表和字典
7.4 小结
第8章 函数
8.1 定义函数
8.2 传递实参
8.3 返回值
8.4 传递列表
8.5 传递任意数量的实参
8.6 将函数存储在模块中
8.7 函数编写指南
8.8 小结
第9章 类
9.1 创建和使用类
9.2 使用类和实例
9.3 继承
9.4 导入类
9.5 Python标准库
9.6 类编码风格
9.7 小结
第10章 文件和异常
10.1 从文件中读取数据
10.2 写入文件
10.3 异常
10.4 存储数据
10.5 小结
第11章 测试代码
11.1 测试函数
11.2 测试类
11.3 小结
第二部分 项 目
项目1 外星人入侵
第12章 武装飞船
12.1 规划项目
12.2 安装Pygame
12.3 开始游戏项目
12.4 添加飞船图像
12.5 重构:模块game_functions
12.6 驾驶飞船
12.7 简单回顾
12.8 射击
12.9 小结
第13章 外星人
13.1 回顾项目
13.2 创建第一个外星人
13.3 创建一群外星人
13.4 让外星人群移动
13.5 射杀外星人
13.6 结束游戏
13.7 确定应运行游戏的哪些部分
13.8 小结
第14章 记分
14.1 添加Play按钮
14.2 提高等级
14.3 记分
14.4 小结
项目2 数据可视化
第15章 生成数据
15.1 安装matplotlib
15.2 绘制简单的折线图
15.3 随机漫步
15.4 使用Pygal模拟掷骰子
15.5 小结
第16章 下载数据
16.1 CSV文件格式
16.2 制作交易收盘价走势图:JSON格式
16.3 小结
第17章 使用API
17.1 使用Web API
17.2 使用Pygal可视化仓库
17.3 Hacker News API
17.4 小结
项目3 Web应用程序
第18章 Django入门
18.1 建立项目
18.2 创建应用程序
18.3 创建网页:学习笔记主页
18.4 创建其他网页
18.5 小结
第19章 用户账户
19.1 让用户能够输入数据
19.2 创建用户账户
19.3 让用户拥有自己的数据
19.4 小结
第20章 设置应用程序的样式并对其进行部署
20.1 设置项目“学习笔记”的样式
20.2 部署“学习笔记”
20.3 小结
附录A 安装Python
附录B 文本编辑器
附录C 寻求帮助
附录D 使用Git进行版本控制
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